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你做的副本是给人玩的吗?

第273章垃圾材料派生

最终。 陆绣还是打算以怪物猎人世界作为蓝本,制作新的副本。 虽然怪猎旧世代作品足够硬核,内容量也大,但说实话,实在是有点老了————如果选择旧作作为蓝本,那很多场景都需要陆绣自己脑补。 第一个多人副本,陆绣真不想折腾太久。 所以相比起来。 新世代的怪物猎人作品显然更友好。 而新世代的怪物猎人,一共有三作,分别是怪物猎人世界,怪物猎人崛起,怪物猎人荒野。 其中。 怪物猎人荒野怪物太少,陆绣前世死的时候都没看到大型DLC发售————根本就没考虑过。 至于崛起。 倒是可以。 但陆绣这段时间仔细考虑了一下,最终还是选择了世界,因为怪物猎人世界更加接近于旧世代的慢节奏战斗体验。 这听起来有点反常识。 游戏化的世界里,特意去做慢节奏的战斗。 这感觉除了正常的奖励外,对玩家来说完全没有好处。 但陆绣并不这么觉得,她虽然不算身经百战,但也算打过不少架了,对于其他玩家的水平,可太清楚了。 她反倒觉得————拥有高速打击,炫酷连段的副本,反倒更不适合这里的玩家。 因为玩家在脱离副本后,没有了副本加成,绝大多数是完全做不到像副本那样行动的———— 而这就会导致一个问题。 巨大的实战落差。 习惯了在副本里飞天遁地,各种花哨连招的玩家,一旦回到了现实的生死厮杀中,肌肉记忆以及战斗本能会发生很严重的错乱。 其实只狼和师父就有这样的苗头了。 不过这两个副本,动作基底依然是现实中存在的物理动作,敌人也主要以人形为主,问题还不大。 某种程度上,这两个副本甚至还能将玩家的神经反射,动态视力以及近战白刃战的搏杀技巧压榨到极限。 但怪物猎人面对的可不是常规体型的敌人。 而怪物猎人崛起中,翔虫系统的加入,还是有风险的。 陆绣不太愿意冒险,她可不想练出一堆懂高速战斗,但实际战斗却完全用不出来的玩家。 当然,这不是说,高速战斗不能做。 做肯定是能做的。 事实上怪物猎人世界中的双刀也不慢。 但那只是选择之一,整体来说怪物猎人世界还是慢节奏战斗。 这里的慢节奏,指的不是故意拖慢玩家动作,而是让招式分明,让每一下动作都接近现实战斗。 而这也是陆绣觉得,怪物猎人最独特的玩法。 招式分明的情况下。 可能去打别的游戏别的怪会很折磨。 但对于怪物猎人来说,却是最好的动作系统。 因为它涉及到一个点。 交互。 或者更准确的说,和怪物交互。 因为招式分明,怪物猎人中,玩家是没办法埋头自己打连段的,更别说回合制了,大多情况都需要根据怪物的行动来做下一步动作,用招式之间的逻辑去化解怪物的攻势。 俗称,见招拆招。 而想要达成这种交互体验,战斗节奏不慢下来,不清楚自己的每个动作是肯定不可行的。 当然。 双刀除外。 这种战斗体验非常接近于现实战斗。 陆绣觉得————让玩家和巨型怪物进行一板一眼的高质量交互,是有利于提升战斗素养的。 另一方面的话,怪物猎人世界的剧情虽然凉白开,但演出确实不错。 这一作主角的经历也可以说是十分传奇。 仅次于单挑禁忌炼黑龙,开水里蝶泳的传奇耐煮王。 ————指引明路的苍蓝星啊。 多好的情绪价值。 当然。 如果玩家们被怪物猎了,那就是他们学艺不精! 不配成为指引明路的苍蓝星! 「说起来,这验证会比较麻烦。」 陆绣确定了副本的蓝本游戏后,微微抬起雪白下颌,有些犹豫。 目前。 多人副本的验证通关模式,分为两种,一种是邀请特定玩家参与验证,他们受到的限制和构筑师验证通关差不多。 而另一种则是生成系统队友。 不过。 陆绣这两种验证通关模式都不想试。 怪物猎人世界本身就有单人挑战模式,那不如这个副本就直接单人和多人并行吧! 怪物以单人挑战为基准血量。 多人挑战时,难度动态调整。 当然,单人也可以选择直接挑战多人级别的怪物。 「就这样吧。」 陆绣深吸口气,确定没有遗漏后,慢慢举起白皙手掌,开始创造第一个场景。 而伴随着她的动作,整个构筑空间如同沸腾了起来,地面开始不断变幻,碰撞、重组。 突然。 巨大的岩石拔地而起,海水倒灌,迅速形成了一处背靠陡峭崖壁,面朝广阔海洋的天然避风港。 咸腥的海风吹拂而来,扬起了陆绣耳畔的柔顺发丝。 紧接着。 建筑的主体凭空复现。 充满了岁月沧桑感的船舶残骸从天而降,交错卡在岩壁与峡谷之间。 这些并不是垃圾,而是调查团漂洋过海来到这片新大陆的证明。 它被改造成了各种多层建筑,粗大的缆绳,未制齿轮和滑轮组在半空中交错连接,构成了一套充满原始工业美感的立体交通网。 接着,细节被一点点完善。 海风的咸腥,腐朽的木材、以及隐隐的烤肉香气混合在一起。 陆绣站在高处的崖壁上,俯瞰着这座粗犷、狂野与生机勃勃的营地,露出了笑颜。 完美。 接下来,就以这个营地为中心向外慢慢构筑整个场景吧。 「无缝衔接的庞大地图————」 「怪物之间互相捕食,争夺地盘的真实生态————」 「导虫追踪,从蛛丝马迹中追踪猎物的沉浸感————」 「战场更大!猎物更大!伙伴更多!」 「想想都让人期待。」 「玩家们肯定喜欢!」 「不喜欢就是他们太菜!」 三个小时后。 伴随着白光闪过。 陆绣重新出现在了森林,准备喘口气。 虽然连续三个小时构筑不至于累,但不是紧急情况,陆绣不想一直压榨自己,劳逸结合,间隙转换一下心情才是正道。 —— 而陆绣落地刚抬起头,就看到了一个显眼的程亮头顶。 颜伏守。 此时,这位作战攻略司的司长正站在不远处,和沈念说着什么。 不过大概是注意到白光了。 两人一起扭过头来。 「啊————神秘秒杀女。」 沈念看到陆绣的瞬间,立刻脱口而出。 陆绣走了过去:「什么?————什么秒杀女?」 「对哦,你还不知道。」 沈念想起了刚刚陆绣一直在构筑空间,便将系统多人副本的情况给她介绍了一下。 「————打其他区域的战功榜第一?」 陆绣闻言露出了感兴趣的表情:「强吗?」 「这你要看谁了,你的话那就是神秘秒杀女,至于其他的还行———— 」 沈念想了想,回道:「只要匹配到的人不是太坑,都还行。」 陆绣闻言,带着让自家狗狗学好的念头,立刻道:「不准说脏话。」 沈念懵了懵:「我哪里学脏话了。」 「你冲主人叫了,什么神秘秒杀女啊。」 「我说了我不是狗!我最多是你的女仆!但那也不是狗!而且不是我这么叫,是论坛上那些遇到过你的玩家这么叫。」 「那你就是学坏了,不要和奇奇怪怪的人玩,简离呢?」 」 「等一下。」 颜伏守看着两个女孩一问一答,赶紧出声打断。 他倒是并不介意两个年轻漂亮的小姑娘斗嘴,甚至还觉得挺有活力的,但现在显然不是说这个的时候:「陆绣,你是不是得到了一个根源技能?」 陆绣向沈念问清楚简离又跑去参与系统副本后,这才看向颜伏守,轻轻点了点头:「对。」 得到了肯定的答复。 颜伏守深吸了一口气,继续问道:「简离跟我说,你那个技能————可以合并同类项?」 J 「」 什么叫合并同类项? 陆绣表情变得古怪,不知道简离那家伙到底是怎么跟颜伏守转述的。 这好好一个高大上的根源技能,怎么到了简离嘴里,听着就像是初中数学题一样? 「不是合并同类项————」 陆绣纠正道:「是不同的材料进行融合制作,你可以把它理解为一种高阶的锻造或者制造手段。」 」 」 颜伏守的眼睛瞬间亮了起来:「那————你可以利用这个技能,批量制作出制式武器? 」 「简离这点倒是没传错吗?」 陆绣无奈地摇了摇头,接着回道:「正要试试看————你武器带来了吗?还有道具?」 「带来了。」 颜伏守立刻掏出系统背包里的长刀和枪械。 陆绣接过,长刀是只狼副本产出的武器,跟无名之刃当然没法比,加成也不算高,但攻击有概率出现感电,还不错。 而枪械则基本是泰坦陨落里的产出,属性一般。 最后。 颜伏守又掏出了一堆道具。 其中两个是来自逃生的独家线索和屏息。 还有一些则是系统产出的道具,增加攻击力的,附加特殊效果的,还有给特殊机制的,总之乱七八糟什么都有。 「目前你手头副本产出的道具还是挺紧张的,前线不通关新副本的情况下,一直在刷老副本的第二次第三次,再加上后备军不断刷的情况下,也才存了一点,比如洗手液这类道具,存货甚至都有些紧张,我就没带。」 颜伏守解释道:「目前比较多的也就是逃生给的独家线索和屏息,前线毕竟少用,至于其他道具,都是系统副本产出的,虽然有用,但单独用只能说还行的东西。」 「————行。」 陆绣应了一声:「我先试试看。」 颜伏守用力点头,然后目光炯炯看向陆绣。 陆绣随手掏出一把刀,搭配道具,然后开启了技能。 【叮!】 【正在进行相性演算————】 【演算完毕。】 【相性程度:28%!】 陆绣看了一眼窗口上弹出的数字。 28%。 这个数值,显然称不上高,她融合王魂碎片和不死斩残片的时候,可是有惊人的高相性。 「相性有点低啊。」 陆绣喃喃了一句,但想了想,还是选择融合。 她刚好想看看,在相性不足的情况下强行融合,到底会是个什么结果。 这次融合就没有耀眼到让人睁不开眼的光芒了。 甚至可以说,整个融合过程显得————安静又草率。 微弱的灰色光芒闪烁了大概两秒钟。 然后,噗的一声轻响。 光芒散去。 那把作为基材的打刀表面多了一层看起来有些油腻的诡异光泽,而那道具则彻底消失了。 陆绣查看了一下新武器的属性面板。 【名称:油腻的打刀(劣化)】 【效果:攻击时有极低概率造成感电效果,由于融合材料相性冲突,武器容易断裂,且在连续挥砍时有一定概率无法造成伤害。】 」 陆绣看着这个属性面板,沉默了。 而颜伏守等陆绣分享面板,看清了属性后,脸上的期待也瞬间消失,那锃亮的头顶似乎都失去了几分光泽。 这哪里是融合————这分明是劣化。 原本还算不错的感电打刀,直接变成破铜烂铁了。 但颜伏守并没有死心:「可能是材料不对,或者是刚刚那道具不适合物理兵刃?我们再试试其他的?」 「嗯,我再试试。」 陆绣将那把油腻的打刀扔到一边,重新拿起了一把新的备用长刀。 整整半个小时。 森林中不断闪烁着微弱的灰色光芒。 陆绣不断尝试着各种组合,但无论是什么组合,都没用。 反倒随着一次次的尝试,陆绣身边的草地上,堆满了奇形怪状,属性离谱且完全没法用于实战的垃圾。 总之。 无一例外,全都不行。 「————这什么破技能。」 陆绣坐在草地上,看着旁边那一堆破铜烂铁,破防了:「这都什么跟什么?」 看着坐在草地上的陆绣。 颜伏守虽然也想挠头,完全没想到根源技能最后弄出来的居然是这样一堆破烂。 但这毕竟是新的尝试。 他还是赶紧开口,安慰起了陆绣:「没事,别太在意,技能开发本来就要试错,可能就是这些系统道具和成品武器相性太差了,毕竟都不是同一个体系的东西。」 陆绣摇了摇头,没有接话,而是看着旁边那堆奇形怪状的垃圾,沉思了起来。 看来,现有武器加道具肯定是不行的—— 其实仔细想想,她搞出裁决武器的时候,也根本不是用现有的成品武器搞出来的,而是用的王魂碎片和不死斩残片这类东西。 可能成品武器的结构早就已经固化了,强行往里面塞东西,只会造成结构崩塌和劣化。 所以———— 归根结底,还是材料的问题吗? 材料———— 等等。 想到这。 陆绣脑中忽然划过一道闪电。 怪物猎人里,不就有一套严谨成熟且完全现成的装备生产和派生方案吗?! 以巨剑为例! 最普通的巨剑需要的制作材料,仅仅是一个铁矿石。 但随着玩家不断狩猎,不断强化。 最终收集完上位材料,那把最开始用一块铁矿石敲出来的破剑,就可以直接升格为灭鬼凶器。 陆绣成为构筑师以来。 第一次做怪物猎人这样的副本。 哪怕是黑暗之魂,也没有那么多材料,黑暗之魂的装备玩法核心在于武器的强化与进化,这与怪物猎人中直接生产武器的逻辑是不一样的。 而且为了不闹出魔力大刀的笑话,陆绣当初构筑黑暗之魂时,还大幅度简化了相关系统。 所以她此前根本就没想到。 现在她才反应过来。 怪物猎人! 不就有一套现成的材料融合制作系统吗?! .——看来这次不能简化了,不仅不能简化,还要给予这玩法一定的比重。 不过如果是这样的话,那就要跟黑魂一样,给玩家们一个休息机制了。 不然玩家会死在她的副本里的———— 所以,现在试解构」技能没有意义。 得到时候拿到正儿八经的材料再试! ————怪物猎人里产出的材料! 陆绣越想思路越清晰,各种想法不断冒了出来。