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求生游戏:这个天赋是不是不太对

第3章 三(1 / 2)

  倒计时归零的瞬间,铁门发出一声极轻的“咔哒”,像是锁舌松开。   司雾没有马上开门,而是贴近门板趴在地上透过门缝往外看,外面是一条灰扑扑的窄巷,地上有干涸的黑色污渍,墙皮剥落得厉害。   就在门口斜前方不到三米的地方,站着一个“人”。   背对着她,肩膀一高一低,站姿很怪,像随时要倒下去,衣服破得不成样子,后颈的皮肤烂了一大片,露出暗红色的肉,头微微歪着,发出一种很轻的、喉咙里挤出来的气音。   丧尸,很近。太近了。   如果直接推门出去,那东西只要一转头就能扑过来,她不确定这东西的速度有多快,也不打算用命去试。   小心翼翼地把门推开一条缝,铁门发出一点细微的摩擦声,吓得她动作顿住,那丧尸没反应,依旧背对着她,肩膀微微起伏。   于是又推开一点,门缝宽到够她侧身看到更多东西,巷子不长,再远一点的地方似乎是一条空荡荡的马路,天色很暗,像黄昏又像阴天。   风里有股很淡的腐臭味,不太重,但一直往鼻子里钻,丧尸还是没动。   司雾刚想再观察一下,脑子里突然炸开一道声音。   【身处安全屋时,不会受到反派阵营察觉,除非你的安全屋耐久值降至零。不过真到那时候,你应该也没命了。】   司雾整个人一哆嗦,差点把门撞开,但还是把门稳住了,心跳快得离谱。   这个系统真的很喜欢突然说话,但有了信息保证就需要认真考虑眼下能做的事。   硬拼是不可能的,她手里能用的只有木板,安全屋墙角堆着几块,长短不一,边缘粗糙,有一块上面还带着半截钉子,把它拿在手里是沉甸甸的。   系统在面板角落里给了个数据,木板,品质:无,伤害:受持有者力量影响。   那就是三点伤害。   司雾站在门后,低头看了看木板,又看了看外面那只还在发呆的丧尸,有个念头浮上,能不能就在屋里打它?   先试试,她捡起另一块小一点的木板,从门缝里丢出去,木板砸在丧尸脚边,发出“啪”一声响,丧尸立刻有反应了,猛地转头朝声音方向看去,喉咙里的气音变大,身体趔趄着朝那边晃了两步。   好,是听声音的,但她没有暴露。丧尸看的方向是木板落点,不是门。   司雾把手里带钉子的木板握紧,从门缝里伸出手,用力甩出去,准头一般,但距离够近,木板旋转着砸在丧尸后脑上,“砰”地一声闷响,砸得那东西往前一栽,又慢慢站直,转过头看向门的方向。   她迅速缩回手,把门缝拉到只剩一线。   丧尸盯着方向看了好一会儿也没动,过了一会儿又慢慢转回去,恢复了之前那种歪斜的站姿。   这法子能行,但木板伤害太低,她得慢慢磨,怎么也不能知道它的血量……   【击杀一只后,将自动解锁怪物图鉴。】   系统又冒出这么一句,话说你能不能一次把话说完,是什么步步高点读机吗?   木板零零散散堆在墙角,司雾数过了,一共七块,长短不一,有两块一拿起来就掉渣,估计砸一下就得散。   真要一块块扔出去,别说百发百中,就是全中,也不一定够磨死门口那东西。   能不能打出眩晕?   这个念头刚冒出来,系统就应了声。   【你居然会妄图丧尸还有脑子这种东西来维持眩晕吗?】 ↑返回顶部↑